- EAN13
- 9782095034900
- ISBN
- 978-2-09-503490-0
- Éditeur
- Nathan
- Date de publication
- 04/04/2024
- Collection
- ENIGME DES VACANCES
- Nombre de pages
- 96
- Dimensions
- 21,7 x 14,4 x 0,7 cm
- Poids
- 136 g
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Escape game CE2-CM1: Au muséum d'histoire naturelle
De Sophie Adriansen
Illustrations de Marie Toury
Nathan
Enigme Des Vacances
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Un Escape Game pour réviser le programme de CE2 pendant les vacances !
Résous les énigmes et trouve les indices qui permettront à nos héros de regagner la sortie du muséum !
Alors que le muséum d'histoire naturelle est en train de fermer ses portes, Minh, Illana et Arthur se retrouvent emprisonnés à l'intérieur. Pour dévérouiller la grille qui les sépare de la sortie, ils vont devoir trouver des codes cachés parmi les espèces animales et végétales exposées. Ils partent alors en exploration dans les galeries du muséum.
Un cahier de vacances ludique et original qui associe un roman palpitant à des activités de révisions : pour faire avancer l'histoire, l'enfant doit résoudre des énigmes sous forme d'exercices.
Un cahier de vacances du CE2 au CM1, pour les enfants de 8-9 ans.
L'Enigme des vacances : la collection n°1 pour lire et réviser !
Participe à une aventure palpitante et aide les héros à s'évader grâce à:
des jeux sur l'essentiel du programme en maths, français, histoire-géo et sciences pour avancer dans l'histoire.
des corrigés pour un travail en complète autonomie
des rappels de cours sur les notions abordées dans l'ouvrage
Résous les énigmes et trouve les indices qui permettront à nos héros de regagner la sortie du muséum !
Alors que le muséum d'histoire naturelle est en train de fermer ses portes, Minh, Illana et Arthur se retrouvent emprisonnés à l'intérieur. Pour dévérouiller la grille qui les sépare de la sortie, ils vont devoir trouver des codes cachés parmi les espèces animales et végétales exposées. Ils partent alors en exploration dans les galeries du muséum.
Un cahier de vacances ludique et original qui associe un roman palpitant à des activités de révisions : pour faire avancer l'histoire, l'enfant doit résoudre des énigmes sous forme d'exercices.
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